ゲーム実況動画を学ぶ

2019年12月5日、YouTubeを学ぶ会にて「未来の有名YouTuber~ゲーム実況動画を学ぶ自由な発想!~」が開催されました。「年間30日以上、ゲーム実況動画を学校に通わず家庭学習や独学で学び投稿する」という、動画とゲームの学びを組み合わせたゲーム実況方法のハイブリッドスクーリング。これが、今まで変化のなかったゲーム実況動画を変えようとしている試みと組み合わさることで、いったいどんな可能性が拓けるのか。ゲーム実況YouTuberの有識者が集い、パネルディスカッション形式で議論が行われました。本記事では、大きな市場を持つYouTube会に、いかにして改革を起こすかについて語り合ったパートをお送りします。

YouTubeは視聴者が増えれば絶対儲かるんですよ。というのも、市場規模の話でいくと、世界的にみたらYouTubeの仕事はゲーム実況からゲーム攻略までいろいろなジャンルがあります。

なおかつ、日本のトップは、その後のゲーム実況など様々な分野で活躍。そしてネット収入を含めたものがあり、合わせると年収で何千万くらい稼ぐ事が出来ます。子供ゲーマーから大人ゲーマーまで、マイクの設置とか維持費とか撮影後の編集時間とかそういったものを含めるとYouTube関係に全部払っているお金を経費というんですけれど……いくらぐらいだと思います? 

最初はもの少ない額で器材を集めて、始まる方も多いですね。

そのうち、アナログにかけるものも多いんです。なので、数%でもデジタルに変えて、もっと効率的にするだけでお金の流れが変わるじゃないですか。そのあたりは動画視聴者さんが必ず入りますよね。なので、構造的には絶対儲かるんですよ。そこに上手に穴を開けるのが必要かなと思いますね。






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